La beta de Ridge Racer Driftopia mise à jour

La beta de Ridge Racer Driftopia mise à jour

 

Les développeurs de chez Bugbear ont mis à jour leur dernier free-2-play, Ridge Racer Driftopia, qui est toujours en beta.

Dans mon rapide test du jeu, j'avais noté qu'il ajoutait aux défauts de son prédécesseurs (Ridge Racer Unbounded) quelques maladresses dans la mise en place de règles inhérente au free-2-play. En effet, pour limiter notre temps de jeu, les voitures détruites en course doivent être réparées via des kits, qui sont donc l'objet principal du jeu. Alors que le coût en kit pour une réparation était assez élevé, les développeur viennent de l'abaisser de 90% ! Ce qui signifie que pour réparer une voiture niveau 1 il faudra 1 kit et non plus 10 !

La façon dont sont gagné ces kits a aussi été modifié : à chaque fin de course, vous en recevrez en fonction du type de véhicule utilisé : commun => 1, non-commun => 2, rare => 3 et mythique => 4. La gestion des fantômes adverses en course a aussi été revue, pour éviter que ces derniers ne nous mettent hors-course (Comment ? Aucune idée). Le "leveling" a aussi été revu et adapté à la rareté du véhicule : c'est plus simple pour une voiture commune et plus dure pour un bolide rare.

Pour le reste, on apprend que les dégâts ont été désactivés pour des raisons de performances, que le "leaderboard" est maintenant propre à chaque classe de véhicule et que plusieurs bugs ont étés résolus.

Version beta oblige, des changements dans chaque aspects du jeu ne sont pas à exclure d'ici la version finale.




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Mortecouille ! Pourquoi de la pub ici ?
Parce que, contrairement aux fakirs, je préfère me coucher sur une planche de billets plutôt que sur une planche cloutée.

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