E3 2013 : le récap' des jeux de course

E3 2013 : le récap' des jeux de course

 

Le plus grand salon du jeux vidéo au monde a fermé ses portes la semaine dernière. Retour sur les annonces concernant les jeux de voitures.

Gran Turismo 6

Une démo sera disponible au début du mois de juillet, à la même date que le début de la GT Academy 2013. La démo ne contiendra qu'un seul véhicule, la Nissan GT-R utilisé par la GT Academy. Pour la version finale on nous promet une nouvelle physique pour les pneus et les suspensions, des graphismes encore plus détaillées et de nouveaux circuits (Willow Springs, Silverstone). Le mode multijoueur en ligne sera retravaillé pour replacer la communauté des joueurs au centre de celui-ci. La gestion des dégâts n'a pas fait beaucoup parler d'elle. Elle sera au moins au niveau de celle de GT5. L'IA sera aussi retrivaillée pour être moins prévisible et "stupide" que dans le précédent opus. Sortie prévue sur PS3 en Novembre.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / jeuxvideo.fr / gamekult / GTPlanet.net

Forza Motorsport 5

Un jeu full-hd qui tournera à 60 images par secondes. De nouvelles catégories de véhicules font leur apparition, comme les prototype LeMans ou l' Indycar. Le jeu semble toutefois prendre un virage plus "arcade", dans la lignée de ce que proposait Forza Horizon. Sortie prévue sur Xbox One.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / jeuxvideo.fr / gamekult

Need For Speed Rivals

Le futur NFS aura 2 modes carrières : un chez les bad boys qui roulent comme des p*tes pour devenir le "number one" des fous-dangereux de la route, un chez les représentants de l'ordre qui consitera a essayer d'arrêter ces odieux fauteurs de troubles. On nous promet une gestion de la météo en temps réel, de la personnalisation de véhicule, un mode multijoueur fondu dans le mode solo, et des gadgets pour nous aider à s'enfuir/arrêter les pilotes du dimanches. Prévu sur PS4, Xbox One pour on ne sait quand et le 19 Novembre 2013 sur PS3 et Xbox 360.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / jeuxvideo.fr / gamekult

#DriveClub

Le jeu des créateurs de MotorStorm. Au menu : de la course, et uniquement de la course. Mais sur route ouverte. Pas de background, de pseudo-justification sur le pourquoi du comment on se retrouve sur cette route, à rouler à 250Km/h dans notre bolide. On ne sait pas grand chose, juste qu'il y a un mode multi qui permet de rouler sur un circuit mais dont le but n'est pas d'arriver premier, mais de réaliser divers objectifs dans un temps imparti : faire tel score en dérapant sur telle portion, mettre moins de X secondes pour traverser cette portion, etc... Le jeu est basé sur le multijoueur (d'où le mot "Club"). Sortie prévue sur PS4.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / gamekult

The Crew

Le jeu de course d'Ubisoft, par les développeurs de Driver. Ce serait un MMO qui se déroulerait sur une carte d'environ 120km * 80km condensant les Etats-Unis. Sortie prévue sur PS4/XboxOne/PC pour le 1er trimestre 2014.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / PCInpact

Mario Kart 8

Le premier Mario Kart qui fait "Next-Gen", enfin ! Le principe reste le même, on a des power-ups a disposition, il faut déraper pour espérer gagner une course. Les motos font leur grand retour, et les delta-planes de Mario Kart 7 sont toujours là, de même que la conduite sous-marine. Grosse nouveauté : la possibilité de rouler sur certaines portions à la verticale ou même à l'envers. Sortie prévue sur Wii U.


Plus d'infos : jeuxvideo.com / gamekult




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